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27.50
3-6 joueurs
À partir de 14 ans
Parties de 45 minutes
Jouez un héros des légendes de la Table Ronde et lancez-vous dans la bataille pour remporter le tournoi. Dès que l’un des joueurs tombe à zéro points de vie, la partie prend fin et celui qui a subit le moins de dégâts est déclaré vainqueur. Au cours de ce jeu de plis ultra-dynamique, vous allez enchaîner les tours comme autant de passes d’armes. Utilisez toutes les ressources à votre disposition pour éviter de prendre des blessures. Trahison, feinte, déshonneur, magie, provocations, tous les moyens sont bons !
Tournoi d’Avalon est un jeu autonome, mais totalement compatible avec Tournoi de Camelot.
Le jeu en 3 points :
1- Le joueur qui remporte le pli encaisse des blessures.
2- Toutes les légendes ont un pouvoir pour les aider et les dieux accordent leurs faveurs aux plus affaiblis.
3- Le moins affaibli gagne la partie !
Les + produits :
– Un système de Catch up pour les joueurs à la traine
– La possibilité de monter des alliances temporaires, voir de prendre volontairement des coups pour protéger un joueur trop en danger quand on sait qu’on ne peut pas gagner le temps de rééquilibrer le combat
– Tournoi d’Avalon est un jeu autonome, mais totalement compatible avec Tournoi de Camelot qui permet de jouer jusqu’à 8 en mélangeant les deux jeux..
– Une boîte sans insert ni emballage plastique
À partir de 14 ans
Parties de 45 minutes
Jouez un héros des légendes de la Table Ronde et lancez-vous dans la bataille pour remporter le tournoi. Dès que l’un des joueurs tombe à zéro points de vie, la partie prend fin et celui qui a subit le moins de dégâts est déclaré vainqueur. Au cours de ce jeu de plis ultra-dynamique, vous allez enchaîner les tours comme autant de passes d’armes. Utilisez toutes les ressources à votre disposition pour éviter de prendre des blessures. Trahison, feinte, déshonneur, magie, provocations, tous les moyens sont bons !
Tournoi d’Avalon est un jeu autonome, mais totalement compatible avec Tournoi de Camelot.
Le jeu en 3 points :
1- Le joueur qui remporte le pli encaisse des blessures.
2- Toutes les légendes ont un pouvoir pour les aider et les dieux accordent leurs faveurs aux plus affaiblis.
3- Le moins affaibli gagne la partie !
Les + produits :
– Un système de Catch up pour les joueurs à la traine
– La possibilité de monter des alliances temporaires, voir de prendre volontairement des coups pour protéger un joueur trop en danger quand on sait qu’on ne peut pas gagner le temps de rééquilibrer le combat
– Tournoi d’Avalon est un jeu autonome, mais totalement compatible avec Tournoi de Camelot qui permet de jouer jusqu’à 8 en mélangeant les deux jeux..
– Une boîte sans insert ni emballage plastique
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Avertissements de sécurité
ATTENTION! Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois. Présence de petits éléments susceptibles d'être ingérés. Danger d'étouffement. A utiliser sous surveillance d'un adulte. Photo non contractuelle.